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À l'attaque des Îles célestes !

Guía para la conquista de las Islas Celestiales

¿Queréis salir victorioso de la batalla por las Islas Celestiales? Entonces esta guía es justo lo que necesitáis. En cuatro pasos lograréis tomarlas y alcanzar la gloria:

Paso 1: La caza de monstruos
¡Acabad con los monstruos! Si triunfáis, puede que os topéis con unos espías.

Paso 2: Los espías
Venced a los espías para abrir un Teleportador a las Islas Celestiales.

Paso 3: Las Islas Celestiales
¡Luchad! Como asaltante obtendréis recompensas al derrotar a PNJ. Como defensor tendréis que impedir que vuestros enemigos las obtengan.

Paso 4: La batalla de aeronaves
¡Equipaos para una dramática batalla de aeronaves!

Los cuatro pasos al detalle:

Paso 1: la caza de monstruos

Lanzaos a la caza de los monstruos y vencedlos en Esterra (Elios) y Nosra (Asmodianos). Los monstruos tienen distintas apariencias: algunos parecen estar congelados y otros están cubiertos de lodo. Algunos solo se muestran si habéis derrotado antes a otros.

Paso 2: Los espías

Hay una pequeña probabilidad de que aparezca, a través de un portal, un Espía de la facción enemiga para ver qué se cuece. Puede dejar atrás diversos objetos y equipamiento JcJ. Tened los ojos bien abiertos.

Paso 3: Las Islas Celestiales

Teleportación a las Islas Celestiales
Una vez hayáis vencido a un número determinado de espías, aparecerá un método de teleportación para asaltantes (Piedra teleportadora a las Islas Celestiales) y defensores (Falla dimensional). El portal aparecerá cerca de vos, pero tendréis que buscarlo ya que no se muestra en el mapa.

Lucha por las Islas Celestiales

  • Los asaltantes han de vencer a los PNJ enemigos, los defensores deben impedirlo.
  • Los asaltantes obtienen botines de los PNJ como recompensa; los defensores deben impedir que esto ocurra.

  • En cuanto derrotéis al primer PNJ de las Islas Celestiales, aparecerán unos cuantos defensores PNJ de la facción enemiga para atacaros.
  • Tras 5 minutos y 45 segundos aparece un General PNJ. Tendréis 20 minutos para vencerle. Si no lo conseguís, se terminará el evento y habréis perdido. Si ganáis, tenéis la opción de obtener distintas recompensas o botines (por ejemplo, Equipamiento JcJ de los distintos PNJ y el General PNJ).


  • A continuación se abre una falla en el territorio enemigo, por la que pueden pasar hasta 24 jugadores.

Paso 4: La batalla de aeronaves

  • Si se derrota a un total de 72 generales monstruo en las Islas Celestiales, se da paso a una corriente de aire ascendente que lleva a una batalla de aeronaves en vuestra base en Esterra (Elios) o Nosra (Asmodianos). 

  • Si se inicia una batalla de aeronaves, se mostrará el símbolo correspondiente para Esterra (Elios) y Nosra (Asmodianos) para avisar de la operación de infiltración. El símbolo se mostrará en el mapamundi para todos los jugadores que se encuentren en las cercanías.

  • Si la facción enemiga inicia una batalla de aeronaves contra vos, aparecerá un portal en lugar de la corriente de aire para que podáis defender a vuestra facción.

  • Si la flota de asalto de la facción enemiga aparece en las Islas Celestiales, los jugadores podrán teleportarse directamente a la batalla de aeronaves mediante los PNJ.


  • Los asaltantes tienen dos tareas: por un lado han de defender a su comandante; por otro, vencer a suficientes adversarios PNJ para atraer la atención del comandante enemigo. Los defensores, por su parte, han de proteger a su comandante mientras intentan derrotar al enemigo.

  • Los asaltantes pueden tomar como recompensa cualquier objeto de los PNJ vencidos; la tarea de los defensores consiste en evitar que lo consigan.


  • Cuando los PV de un comandante descienden a menos de 20%, este se convierte en general de los guardianes. 
  • Si el comandante no cae derrotado durante la primera hora, se da por finalizada la batalla de aeronaves y los asaltantes serán los perdedores. Los asaltantes también perderán la batalla si su comandante cae vencido. 


  • Si se logra derrotar al comandante, se abre una falla en el territorio enemigo por la que pueden pasar hasta 144 jugadores.

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