¡Agosto trae competiciones calentitas!

Obtened atractivos premios en nuestros dos emocionantes eventos veraniegos

El Ojo de Tiamaranta

Preparaos para desafíos extremos y batallas encarnizadas: ¡en el territorio "El Ojo de Tiamaranta" los Daevas más valientes se enfrentan a cazas de monstruos, obtienen valiosos cofres y se enzarzan sin temor en crueles combates! Las recompensas son jugosas, podréis obtener por ejemplo un [Yacuner] Suero de mejora sagrado o el Fardo de piedras de maná +12.

Fechas: del 1/8 al 15/8


Así funciona el evento

El Ojo de Tiamaranta os espera: medíos frente a otros jugadores en JcJ, llevad a vuestra facción a la victoria en RcR, participad en la caza de monstruos o recorred el territorio en busca de valiosos cofres.

Una vez al día podréis enfrentarnos a poderosos adversarios: si vencéis al Gobernador Sunayaca y al Sunayaca furioso, recibiréis estupendas recompensas a cambio.

Acceso

Accederéis al Ojo de Tiamaranta a través de una falla en las ciudades de Sánctum y Pandemónium. La instancia está disponible para jugadores de nivel 66 o superior. Los Elios empiezan en el margen izquierdo, los Asmodianos en el derecho.

Monstruos

En la caza os encontraréis con monstruos de 3 rangos distintos: Normal, Élite y Capitán. Las recompensas que os otorgarán varían en función de este rango. Además, podréis haceros con unas llaves para abrir uno de los cofres que aparecerán en el territorio.

Cofres y llaves

Hay dos arcones que aparecen en distintos lugares del territorio de forma aleatoria: el Joyero de la tropa de protección aparece cada 60 minutos y el Cofre del tesoro de la tropa de protección, cada 120 minutos. Las llaves de estos cofres pueden obtenerse de los monstruos a los que derrotéis.

Comercio con monedas de oro

Haceos con las Monedas de oro de la tropa de protección al terminar con éxito la misión diaria. Podréis intercambiar estas monedas por objetos muy útiles en el Administrador de Monedas de oro de la tropa de protección. Más abajo tenéis una lista con los posibles objetos.

Adversario jefe

Un duro Adversario jefe aparecerá de vez en cuando en "El Ojo de Tiamaranta". Si conseguís derrotarlo, ¡obtendréis objetos de gran valor! Os podréis encontrar con los siguientes Adversarios jefe:

Gobernador Sunayaca
• todos los días a las 20:00 h

Sunayaca furioso
• todos los días a las 23:00 h
• pase adicional los fines de semana a las 12:00 h

Chat

En el territorio "El Ojo de Tiamaranta" podréis comunicaros con los jugadores de la otra facción mediante la función de chat. La comunicación está restringida a dos funciones.

PNJ

NombreFacciónCaracterísticas
Grimrón Asmodianos Legionario de los Sinoligados / Distribuidor de misiones
Manara Elios Legionario de los Hojasusurrantes / Distribuidor de misiones
Arseus Elios Administrador de Monedas de oro de la tropa de protección
Lechi Asmodianos Administrador de Monedas de oro de la tropa de protección

Recompensas

Recompensas por derrotar a los adversarios:

Monstruos de rango NormalCantidad
1000 quinas
1000 PA
[Yacuner] Café de drana
Caja de alimentos especiada
Moneda de oro de la tropa de protección
Llave para la caja del tesoro del Ojo de Tiamaranta
1
1
1
1
1
1
Monstruos de rango ÉliteCantidad
100 000 quinas
4000 PA
[Yacuner] Café de drana
Caja de alimentos especiada
Fardo con monedas de oro de la tropa de protección
Llave para la caja del tesoro del Ojo de Tiamaranta
1
1
6
6
1
1
Monstruos del rango CapitánCantidad
1000 quinas
1000 PA
[Yacuner] Café de drana
Caja de alimentos especiada
Llave para la caja del tesoro del Ojo de Tiamaranta
Moneda de oro de la tropa de protección
Llave para el cofre del tesoro del Ojo de Tiamaranta
1
1
1
1
1
1
1
Gobernador SunayacaCantidad
[Yacuner] Piedra de encantamiento todopoderosa
Adorno para el pelo de animadora
Cofre de piedras de alma de Sunayaca
Piedra de maná +11
1
1
3
3
Sunayaca furiosoCantidad
[Yacuner] Piedra de encantamiento todopoderosa
Adorno para el pelo de animadora
Primer fragmento de arma de Sunayaca
Segundo fragmento de arma de Sunayaca
Piedra de maná +11
Piedra de maná +12
Cofre de piedras de alma de Sunayaca
3
2
1
1
3
3
5

Recompensas en los cofres:

Joyero de la tropa de protecciónCantidad
Corona primigenia normal
Fardo con cartas de habilidad
Fardo de piedras de alma de la tropa de protección
Contrato de acompañante etéreo especialmente agradable
1
1
1
1
Cofre del tesoro de la tropa de protecciónCantidad
Corona primigenia enorme
Fardo de piedras de alma de la tropa de protección
Arcón de armas +15 del Apolón sagrado
Contrato de acompañante etéreo especialmente agradable
2
3
1
1

Comercio con monedas de oro

Comercio con monedas de oroCantidadMonedas
Arcón de armas del comandante del destino
Arcón de prendas superiores del comandante del destino
Arcón de pantalones del comandante del destino
Arcón de guantes del comandante del destino
Arcón de hombreras del comandante del destino
Arcón de botines del comandante del destino
Caja de alas del comandante del destino
[Yacuner] Piedra de encantamiento todopoderosa
[Yacuner] Suero de mejora sagrado
Fardo de piedras de maná +11
Fardo de piedras de maná +12
Piedra de alma tormentosa del comandante
Piedra de alma del comandante del Muro de Acero.
Piedra de alma protectora del comandante
Piedra de alma de medalla del comandante
[Yacuner] Piedra de magia de la reducción de nivel
Fardo con el tercer fragmento de arma de Sunayaca
Fardo con el cuarto fragmento de arma de Sunayaca
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
300
250
200
175
175
175
250
100
100
100
125
20
20
20
20
100
300
300

La gran Carrera Daeva

La Carrera Daeva que se celebra en la Isla del Tesoro del Valor es famosa por ser una de las más duras de toda Atreia. En este recorrido despiadado tres Elios se enfrentan a tres Asmodianos. Entran equipados con habilidades especiales que tienen que emplear inteligentemente si quieren adelantarse a sus enemigos. El recorrido pasa por terrenos intransitables y está plagado de trampas e innumerables obstáculos, de modo que los osados corredores se verán obligados a alzarse en vuelo o a cabalgar a lomos de una montura. A quienes crucen la meta les esperan generosas recompensas, además de la fama y la gloria.

Fechas: del 1/8 al 29/8
Nivel mínimo: 10
Acceso: 1x diario

¡A la línea de salida!

Acceded a la instancia de la Isla del Tesoro del Valor y apuntaos a través del servidor de instancia integrado para la competición. En cuanto tres jugadores de cada facción se coloquen en la salida, la carrera puede dar comienzo.

Clase de competición

Cada miembro del equipo determina su clase de competición antes de la gran carrera. Escoged la clase que más se adapte a vuestra táctica:

Clase "enganches"
Habilidades: Frenesí, Cadena de la inmovilización, Bomba de miedo, Cadena de la inmovilización superficial

Clase "botas"
Habilidades: Niebla umbría, Imagen dimensional, Protección frente a contraataques, Habilidad de aceleración

Clase "trampas"
Habilidades: Mano de la atadura superficial, Frenesí, Mano de la atadura, Aliento paralizante

Clase "escudos"
Habilidades: Arpón escarchado, Hechizo de velocidad, Protección frente a la congelación, Eliminar impacto

Podéis llevar hasta cuatro objetos útiles a la carrera para escoger habilidades especiales. Solamente dispondréis de un tiempo limitado para escogerlos. Cuando concluya la cuenta atrás, la puerta del recorrido se abrirá y comenzará la carrera.

Normas

Vuestro equipo recibe puntos por ir en cabeza y, por supuesto, por ganar. Cada corredor del equipo ganador recibe tres llaves. Los perdedores se quedan sin nada. Si hay empate, todos los corredores reciben una llave.

La llave abre un arcón con recompensas. Para los Cofres del tesoro sublimes se requiere una llave de la tienda. Los corredores pueden mantener indefinidamente solo esa llave prémium; las llaves para los arcones normales se pierden al abandonar la instancia.

Más abajo tenéis una lista con las recompensas de los arcones.

¡Cuidado con los obstáculos!

La carrera se libra a lo largo de una ronda y está dividida en 4 fases. Visto que esta carrera no es pan comido, aquí tenéis un par de consejos para dominarla:

Fase 1

  • ¡Tened cuidado con las bombas! Si las pisáis os retardarán durante un momento.
  • Corred hacia los obstáculos y superadlos.
  • Recoged el remolino, ya que os permitirá correr brevemente más rápido que los enemigos.
  • Saltad a la trayectoria del viento y dejad que os lleve.
  • Cuando alcancéis la quebrada neblinosa solamente vuestras alas os permitirán avanzar. Procurad no tocar las nubes una vez en el aire. Parecen esponjosas pero os retardarán con sus relámpagos.


Fase 2

  • Al principio de esta fase podéis usar vuestra montura hasta que alcancéis el siguiente tramo.


Fase 3

  • Esta fase es compleja: os esperan abismos, setas venenosas, telas de araña pegadizas y terroríficas raíces de árboles. Así que estad ojo avizor, pues estos peligros ya han sido la perdición de muchos corredores de Atreia.
  • Hacia el final conviene vigilar el tempo: ¡el suelo se mueve y cada paso en falso podría ser el último!
  • Catapultaos a la siguiente fase mediante el géiser.


Fase 4

  • No os acerquéis demasiado a los muertos vivientes y caminad con paso firme o caeréis a las profundidades.
  • Preparaos para el tramo final: corred a través del objetivo, saltad desde el acantilado y volad hasta el final del recorrido. Allí os aguardan vuestras recompensas, siempre y cuando fueseis un aguerrido corredor.


Recompensas

Cofre del tesoro normalCantidad
Arcón de armas del comandante del destino
Arcón de armadura del comandante del destino
Arcón de accesorios del comandante del destino
Fardo de piedras de maná +12
Arcón de armas mejorado del rey de los dragones relámpago del mundo exterior
[Yacuner] Suero de mejora sagrado
Contrato de acompañante etéreo superior
Fardo de piedras de maná +11
Medalla de espinel
Contrato de acompañante etéreo normal
[Yacuner] Piedra de magia de la reducción de nivel
Fardo con 400 suplementos de engarzado poderosos (mítico)
[Yacuner] Piedra de encantamiento todopoderosa
[Yacuner] Suero de mejora sagrado
Fardo de piedras de alma de la tropa de protección
[Yacuner] Café de drana
[Yacuner] Comida nutritiva
Companio
[Yacuner] Estrella dorada de Lodas
[Yacuner] Fardo de gastronomía para Daevas del Destino
Oro sugo
Caja con idiano mítico del guerrero
Suero de la restauración refinado
1
1
1
1
1
3
1
1
2
1
1
1
1
1
2
10
15
5
1
5
2
2
25
Cofre del tesoro sublimeCantidad
Contrato de acompañante etéreo de nivel A
Arcón de armas mejorado de la antigua Falusha
[Yacuner] Arcón de armas de la antigua Atreia
Arcón de armas mejorado del rey de los dragones oscuros
Fardo de piedras de maná +12
Flechamóvil panda
Caja con plumas refinadas sanda del soberano
Arcón de armas del comandante del destino
Arcón de armadura del comandante del destino
Arcón de accesorios del comandante del destino
Arcón de armaduras de la antigua Falusha
Arcón de accesorios de la antigua Falusha
Alas de la antigua Falusha
Fardo con Piedras divinas de ilusión legendarias
Fardo de piedras de alma de la tropa de protección
Cajita de caramelos transformadores ascendida
Fardo con estigmas de suerte
Companio
Fardo de piedras de maná +11
Fardo de piedras de maná +10
Donación de maná bendita potente: fardo de nivel 2
Mejora potente: fardo de nivel 2
Fardo con oraciones enigmáticas del merec puro
[Yacuner] Fardo de gastronomía para Daevas del Destino
Oro sugo
Cajita de caramelos transformadores: Superbee
Fardo de piedras de resurrección
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
5
2
1
10
1
2
1
1
1
20
10
5
5
Español